Human-Computer Interaction - INTERACT 2013
Beschreibung
Produktdetails
The 57 papers included in the first volume are organized in topical sections on 3D navigation, 3D technologies - 3D object manipulation, augmented reality, cognitive workload, cognitive workload and decision support, creating effective 3D displays, cross-cultural, intercultural and social issues, data entry mechanisms and devices, design and evaluation, design and evaluation of prototypes, design to support creativity, designing for inclusiveness, designing with and for people with special needs, display manipulations, and diversity / ICT in social development.
Human-Computer Interaction – INTERACT 2013 (LNCS 8117–8120) bei fairplace
Human-Computer Interaction – INTERACT 2013 bündelt wissenschaftliche Beiträge der 14th IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction, die im September 2013 in Cape Town (Südafrika) stattfand. Wenn Du Dich für aktuelle (und zugleich gut dokumentierte) Grundlagen- und Anwendungsthemen der HCI interessierst, bekommst Du hier eine strukturierte Sammlung von Forschungsarbeiten. Der Band eignet sich, um Methoden, Designansätze und Evaluationsperspektiven in der Mensch-Computer-Interaktion nachzuvollziehen. Besonders praktisch ist das Werk, wenn Du gezielt nach Themen wie Prototyping, Inklusivität oder 3D-Interaktion suchst.
Besonderheiten / Qualität / Eigenschaften
Das Werk ist Teil eines vierbändigen Proceedings-Sets in der Reihe Lecture Notes in Computer Science (LNCS) (Bände 8117–8120). In diesem ersten Band sind 57 Papers enthalten, gegliedert in thematische Sektionen, u. a. zu 3D-Navigation, 3D-Technologien und Objektmanipulation, Augmented Reality, Cognitive Workload, Daten-Eingabemechanismen, Design & Evaluation, Prototyp-Evaluation sowie Design für Inklusivität und für Menschen mit besonderen Bedürfnissen. Zusätzlich werden cross-cultural und soziale Aspekte sowie Diversity/ICT in Social Development adressiert. Damit bekommst Du einen breiten Querschnitt über HCI-Themen, die sowohl für Forschung als auch für UX-Praxis relevant sind.
Qualität und Langlebigkeit
Als Konferenzband ist das Buch für wiederholtes Nachschlagen konzipiert: Du kannst einzelne Kapitel als Referenz für Methodenwahl, Designentscheidungen oder Literaturüberblicke nutzen. Für eine lange Lebensdauer empfiehlt sich eine trockene Lagerung und ein schonender Umgang beim häufigen Transport. Die thematische Kapitelstruktur hilft Dir, Inhalte auch nach längerer Zeit schnell wiederzufinden. Zur Herkunft: Human-Computer Interaction – INTERACT 2013 wird von internationalen Partnern nach hohen Qualitätsstandards gefertigt.
Kauf- oder Nutzungstipp
Wenn Du an einem AR/VR- oder 3D-Interface arbeitest, starte mit den Sektionen zu 3D-Navigation und Augmented Reality und notiere Dir pro Paper die verwendeten Evaluationsmethoden. Für UX-Teams lohnt sich außerdem der Blick in die Kapitel zu Design & Evaluation von Prototypen, weil Du daraus konkrete Ansätze für Testdesign und Iteration ableiten kannst. Bei Projekten mit internationaler Zielgruppe sind die cross-cultural und intercultural Themen eine gute Grundlage, um Annahmen über Nutzerverhalten zu prüfen.
Erhältlich bei fairplace
Dieses Produkt wird von Buchschatz in dessen eigenem Sortiment geführt und über unseren Marktplatz zur Verfügung gestellt. fairplace tritt hierbei nicht als Einkäufer oder Bestimmer des Sortiments auf. Wir verstehen uns als unabhängige, kuratierte Plattform, die Transparenz schafft: Bevor ein Artikel bei uns gelistet wird, validieren wir lediglich, ob er unseren definierten Standards an Materialgüte und Nutzwert entspricht. Die Auswahl der Produkte liegt in der Verantwortung unserer Partner, während fairplace die Einhaltung der Qualitäts-Leitplanken sicherstellt.
- Vorteile: Breite Themenabdeckung; klare Sektionen; geeignet als Referenz für HCI-Methoden und Designentscheidungen.
- Typische Einsatzbereiche: AR/VR- und 3D-Interaktion, Prototyping & Evaluation, inklusives Design, Eingabetechniken, cross-cultural UX.
- Zielgruppen: Studierende, Forschende, UX-Designer, Interaction-Designer, Teams mit Fokus auf Evaluation.
- Eigenschaften: IFIP INTERACT 2013 (Cape Town); LNCS 8117–8120; 57 Papers im ersten Band; Themen u. a. 3D, AR, Cognitive Workload, Design & Evaluation, Inklusivität.
Fragen zu Human-Computer Interaction – INTERACT 2013
- Was ist Human-Computer Interaction – INTERACT 2013?
- Es ist ein wissenschaftlicher Konferenzband mit Beiträgen der IFIP INTERACT 2013. Du nutzt ihn als Fach- und Referenzliteratur zu Themen wie 3D-Interaktion, Augmented Reality, Design & Evaluation und inklusivem Design.
- Woher stammt Human-Computer Interaction – INTERACT 2013?
- Human-Computer Interaction – INTERACT 2013 wird von internationalen Partnern nach hohen Qualitätsstandards gefertigt. Wir bei fairplace haben dieses Produkt bewusst ausgewählt, da es unseren hohen Ansprüchen an Materialgüte und Langlebigkeit entspricht.
- Wie wird Human-Computer Interaction – INTERACT 2013 verwendet?
- Du arbeitest kapitelweise nach Themenbereich und nutzt die Papers als Grundlage für Literaturrecherche, Methodenvergleich oder die Planung von Evaluationen. Durch die Sektionen (z. B. AR, Cognitive Workload, Prototyp-Evaluation) findest Du schnell passende Inhalte für Deine Fragestellung.
- Was macht Human-Computer Interaction – INTERACT 2013 bei fairplace besonders?
- Das Besondere ist unser zweistufiges Vertrauensmodell: Während der Händler eigenverantwortlich entscheidet, welche Produkte er in sein Sortiment aufnimmt, fungiert fairplace als Prüfinstanz. Wir validieren jedes Angebot anhand unserer Kriterien für Qualität und Langlebigkeit. So stellen wir sicher, dass nur Produkte auf unserem Marktplatz erscheinen, die unseren hohen Anforderungen gerecht werden, auch wenn sie nicht direkt aus der Region stammen.
- Für wen ist Human-Computer Interaction – INTERACT 2013 geeignet?
- Geeignet ist es für Dich, wenn Du HCI/UX wissenschaftlich vertiefen oder konkrete Design- und Evaluationsfragen bearbeiten willst, etwa in AR/VR- oder 3D-Projekten. Auch für Lehrveranstaltungen und Projektseminare ist der Band hilfreich, weil er viele HCI-Teilbereiche in einem Werk zusammenführt.